JDK1.8源码分析:线程安全的CopyOnWriteArrayList与CopyOnWriteArraySet
作者:服务端开发
blog.csdn.net/u010013573/article/details/87463023
概述
ArrayList不是线程安全的,所以如果需要保证ArrayList在多线程环境下的线程安全,即保证读的线程可见性和写的数据一致性,可以使用synchronized或者ReentrantLock对ArrayList的读写进行同步,或者使用Collections.syncrhonizedList来将ArrayList包装成SynchronizedList。
由于以上方法对读写都需要加锁,一定程度上影响了读写操作的并发性能和吞吐量,不过如果读写操作的频率不确定,即读写都可能非常频繁,则就不得不使用以上方法来保证ArrayList的线程安全性。
如果存在以读为主,写非常少,基本不存在写操作,如添加元素,删除元素等,则可以考虑使用CopyOnWriteArrayList。这是一个线程安全版本的ArrayList,由命名可以知道,CopyOnWriteArrayList在写操作的时候,包括添加,删除元素等,会新建一个列表,然后将当前列表拷贝拷贝到这个新列表,最后使用这个新列表替换旧列表。
CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArrayList底层也是使用一个数组来存放数据的,在读写方法,读操作是不加锁的,写操作需要使用一个ReentrantLock来加锁,从而对多个写线程进行同步,同时底层数组也是使用volatile修饰的,则保证了读写线程之间的可见性。除此之外,CopyOnWriteArrayList的迭代器不是fail-fast的,即写操作不会影响迭代器的数据遍历。
// get不加锁,set加锁新建一个array替换原来的;
// 迭代器保存array的快照,不是fail-fast;
// subList与主类共享array,读写均需加锁,写不新建一个array替换原来的,而是通过加锁来包装线程安全
public class CopyOnWriteArrayList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L;
// 写操作加锁
/** The lock protecting all mutators */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// volatile,保证线程之间的可见性
/** The array, accessed only via getArray/setArray. */
private transient volatile Object[] array;
...
}
读操作
以下以get操作为例,分析以下读操作:读操作是直接从内部存放数据的数组读取数据的,不需要加锁。
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray() {
return array;
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
迭代器
ArrayList的迭代器是fail-fast的,即如果一个线程在通过ArrayList的迭代器遍历列表数据时,如果其他线程修改了该列表,则该迭代器线程会抛ConcurrentModifyException的异常。而CopyOnWriteArrayList的迭代器是不受其他线程并发修改的影响的。
CopyOnWriteArrayList在返回一个迭代器的时候,会基于创建这个迭代器的时候,内部数组所拥有的数据,创建一个该内部数组当前的快照,然后迭代器遍历的是该快照,而不是内部的数组。所以这种实现方式也存在一定的数据延迟性,即对其他线程并行添加的数据不可见。不过CopyOnWriteArrayList是基于写操作很少或者基本没有的场景的,所以这种实现方法在这种假设下可行。
因为迭代器遍历的是内部数组的快照副本,故与ArrayList的迭代器不同的是,CopyOnWriteArrayList的迭代器是不支持写操作的,如添加,删除数据等。
public Iterator<E> iterator() {
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
// 迭代器会创建一个底层array的快照,故主类的修改不影响该快照
static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
// 内部数组快照
/** Snapshot of the array */
private final Object[] snapshot;
...
private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
cursor = initialCursor;
snapshot = elements;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
if (! hasNext())
throw new NoSuchElementException();
// 访问快照
return (E) snapshot[cursor++];
}
...
// 不支持写操作
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
...
}
写操作
写操作是需要通过ReentrantLock这个互斥锁来进行加锁的,然后会创建一个新的数组来替换原来的数组。由于写操作很少,所以对于添加元素,新数组大小递增1,这个与ArrayList的每次扩容为原来的1.5倍是不一样的。对于删除元素,新数组大小递减1。如下为add方法的实现:
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加互斥锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 新数组大小比原来数组多一个
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
// 在新数组末尾添加该元素
newElements[len] = e;
// 新数组替换旧数组
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
子列表COWSubList
CopyOnWriteArrayList的子列表与COWSubList与ArrayList的子列表一样,内部使用的也是父列表的数组,主要是通过传递父列表引用给COWSubList,在COWSubList内部的读写操作是通过父列表来完成的,其中读写操作均需要使用lock加锁。
CopyOnWriteArrayList的subList返回子数组:
public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (fromIndex < 0 || toIndex > len || fromIndex > toIndex)
throw new IndexOutOfBoundsException();
// 传递this,即父列表引用,给COWSubList
return new COWSubList<E>(this, fromIndex, toIndex);
} finally {
lock.unlock();
}
}
COWSubList的定义如下:读写操作均需要使用父列表的lock加锁:
private static class COWSubList<E>
extends AbstractList<E>
implements RandomAccess
{
// l为父列表引用
private final CopyOnWriteArrayList<E> l;
private final int offset;
private int size;
private Object[] expectedArray;
// only call this holding l's lock
COWSubList(CopyOnWriteArrayList<E> list,
int fromIndex, int toIndex) {
l = list;
expectedArray = l.getArray();
offset = fromIndex;
size = toIndex - fromIndex;
}
...
// 读取
public E get(int index) {
final ReentrantLock lock = l.lock;
lock.lock();
try {
rangeCheck(index);
checkForComodification();
return l.get(index+offset);
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 添加元素
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = l.lock;
lock.lock();
try {
checkForComodification();
if (index < 0 || index > size)
throw new IndexOutOfBoundsException();
// l为父列表引用
l.add(index+offset, element);
expectedArray = l.getArray();
size++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
...
}
CopyOnWriteArraySet
CopyOnWriteArraySet是基于CopyOnWriteArrayList实现的一个Set集合,内部不包含重复元素,也是线程安全的。
CopyOnWriteArraySet的定义如下:内部包含一个CopyOnWriteArrayList引用,而不是继承于CopyOnWriteArrayList来实现。
public class CopyOnWriteArraySet<E> extends AbstractSet<E>
implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 5457747651344034263L;
private final CopyOnWriteArrayList<E> al;
/**
* Creates an empty set.
*/
public CopyOnWriteArraySet() {
al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
}
CopyOnWriteArraySet的核心实现为add添加元素时,避免元素重复,同时需要考虑多线程同时添加的问题。主要是基于CopyOnWriteArrayList的addIfAbsent实现:
public boolean add(E e) {
return al.addIfAbsent(e);
}
CopyOnWriteArrayList的addIfAbsent实现如下:主要通过加锁成功之后,再次获取底层数组来判断是否需要添加,因为加锁成功后,只有当前线程可以访问这个底层数组,同时由于数组为volatile的,故可以保证多线程的可见性。
public boolean addIfAbsent(E e) {
Object[] snapshot = getArray();
// 此处可能两个线程同时调用indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length),存在并发问题,
// 故在addIfAbsent(e, snapshot)里面需要处理这种并发问题
return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
addIfAbsent(e, snapshot);
}
/**
* A version of addIfAbsent using the strong hint that given
* recent snapshot does not contain e.
*/
private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 获取锁的情况下,再次获取一次底层array,避免两个线程同时修改,前一线程添加了,
// 后一线程重复添加,故需要获取前一线程操作的结果
Object[] current = getArray();
int len = current.length;
// 如果快照和array不是同一个了,说明其他线程并发修改过了
if (snapshot != current) {
// Optimize for lost race to another addXXX operation
int common = Math.min(snapshot.length, len);
for (int i = 0; i < common; i++)
// 其他线程添加过了e,即通过set在原来数组的某个位置替换添加的,则该线程直接返回了,此时已经存在了
if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
return false;
// 如果在数组末尾添加过了,则直接返回,此时已经存在了
if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
return false;
}
// copy当前数组,添加元素并将这个心数组替换底层的array
Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
另
琐碎时间想看一些技术文章,可以去公众号菜单栏翻一翻我分类好的内容,应该对部分童鞋有帮助。同时看的过程中发现问题欢迎留言指出,不胜感谢~。另外,有想多了解哪些方面内容的可以留言(什么时候,哪篇文章下留言都行),附菜单栏截图(PS:很多人不知道公众号菜单栏是什么)
END
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